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Midnight... Toi au moins... Tu ne dois jamais disparaître... Ceci est ma prière.

— Brain, Chapitre 152

Brain (ブレイン, Burein) , aussi appelé "Brain le Cerveau", est un ancien Mage qui travaillait dans le domaine de la recherche magique pour le Conseil Magique. Il est l'ancien maître de la guilde "Oracion Seis", une guilde noire qui fait partie de l'Alliance Baram ,composée de mages très puissants dont le but était de trouver une puissance très destructrice connue sous le nom de Nirvana, qui a été scellée il y a très longtemps. Dans son fort intérieur habite une autre personnalité, plus mauvaise et dangereuse, connue sous le nom de Zéro (ゼロ, Zero).

ApparenceModifier

Zero dans la salle de la Lacrima

Le deuxième look de Brain.

Brain a les cheveux blancs qui atteignent ses épaules, les yeux noirs et la peau bronzée. Il a des marquages ​​uniques sur son visage qui prennent la forme de lignes droites noires, celles qui commencent à disparaître lorsque les membres des Oracion Seis sont battus, ou tués. Ces marques matérialisent le lien sensoriel qu'il possède avec chaque membre de la guilde, chaque ligne étant une prière permettant de sceller la personnalité de Zéro. Il est légèrement plus grand et plus musclé que la plupart des gens. Ensuite, Brain change complètement de personnalité; devenant zéro et se déchaîne, il change légèrement d'apparence . Ses cheveux deviennent plutôt vagues, ses yeux ont viré au rouge sang et sa peau devient d'une couleur beaucoup plus pâle. Sa marque d'Oracion Seis se trouve sur sa poitrine.

PersonnalitéModifier

Zero

La deuxième personnalité de Brain - Zero.

Il ne respecte pas ses adversaires, il les appelle souvent les ordures ou les asticots . Il est prêt à faire tout ce qui est nécessaire pour atteindre son objectif, qui est d'éveiller le Nirvana, une magie destructrice. En tant que leader d'une guilde noire, il est cruel, même avec ses camarades, comme quand il attaque Cobra. Ses camarades ne sont que des marionnettes pour lui; il a deux personnalités: une intelligente et sage nommée "Brain" et une autre cachée, qui aime la destruction et agit sous le nom de "Zero". Brain peut être irrespectueux et cruel pour les ennemis et les alliés, mais Zéro vise simplement à tout détruire. Zéro indique que de son point de vue, si quelqu'un ou quelque chose a toujours une sorte de forme, il, elle, ou il vaut la peine d'être détruite. Ce genre de pensée lui a fait tuer le septième membre de Oracion Seis, Kurodoa, sans que ce dernier ne l'ai provoqué auparavant. Brain semble avoir un peu peur de son autre soi-même, zéro, de sorte qu'il ait utilisé tous les membres Oracion Seis comme une "clé" pour verrouiller son autre personnalité; suite et quand il a été vaincu, il même averti l'Alliance lumière.

HistoireModifier

Brain au bureau du développement magique.

Brain au bureau du développement magique.

Brain était en charge du Centre de Développement Magique où il créa une centaine de types de magie, dont une étant le sort d'auto-destruction qu'il a enseigné à Gerald. Au cours de son temps de travail là-bas, il a pris Ultia Milkovich à Oul, sa mère, afin de la rendre plus puissante et en l'utilisant en tant que membre d'Oracion Seis. Cependant, la puissance d'Ultia était trop grande, Brain se rendit compte qu'il ne sera pas en mesure d'établir une connexion des Six prières avec elle. Brain a ensuite quitté le laboratoire juste avant qu'il n'explose par une surcharge de puissance magique.

Brain a également été responsable du vol de cinq enfants avec grande puissance magique dans la Tour du paradis et les a formés pour devenir des membres de la Guilde Oracion Seis et six clés qui scellent son autre personnalité, Zero, qui n'aime que la destruction.

Arc Oracion SeisModifier

Brain ordonne à ses subordonnés de récupérer Wendy

Brain, choqué en voyant Wendy.

Dans la bataille avec l'alliance composée de Fairy Tail , Blue Pegasus ,Lamia Scale et Cait Shelter, Brain n'y prend pas part, permettant aux autres de se battre avec eux. Une fois que leurs adversaires ont été vaincus, il s'apprête à les achever avec un sort appelé Ronde des Ténèbres. Au moment où il allait le lancer, il aperçoit Wendy Marvel et a l'air choqué, ce qui implique que, comme Natsu Dragnir , il l'a vu auparavant.

Wendy brain

Brain, parlant à Wendy.

Après son choc, Brain kidnappe Wendy (et Happy sans le vouloir) et laissa le champ de bataille, jetant le sort à l'alliance lumière afin d'en finir avec eux. À son insu, Jura sauve l'alliance à la dernière seconde. Brain parle alors à Wendy et Happy de retour à la base de Oracion Seis et informe aux autres membres de la magie de guérison de Wendy. Il demande à Racer d'aller chercher un cercueil ,une fois que Racer a fini,il ouvre le cercueil et et voit Gerald Fernandez à l'intérieur. Brain explique alors à Wendy qu'il souhaite le ranimer car il pourrait facilement ouvrir la voie au Nirvana (comme Gerald était au sein du Conseil Magique il connaît donc son emplacement exact) et que Wendy, qui curieusement connait Gerald, car elle a une dette envers lui. Lorsque Wendy hésite, Brain accorde cinq minutes pour prendre sa décision. En fin de compte, elle choisit de faire revivre Gerald au plus grand plaisir de Brain. Cependant au plus tôt que Gerald à récupéré, Brain pense que Gerald va essayer de garder le Nirvana pour lui-même, il dit a Cobra de suivre Gerald en espérant qu'il va mener les Oracion Seis à ce qu'ils cherchent.

Brain vs Jura

Brain contre Jura.

Après que Racer ait été vaincu par Grey et Leon; Brain, en colère réveille Midnight pour tuer l'alliance lumière . Comme il continue de chercher des Nirvana, il sent que Angel est décédé ainsi et s'engage à ne pas laisser leurs sacrifices entrer en vain (cependant, Angel est encore en vie). Il arrive enfin à Nirvana où Cobra lui dit dans un état ​​de panique que Gerald a placé un Sort d'auto-destruction sur Nirvana. Il n'est pas inquiet, révélant qu'il a une connaissance approfondie de la Magie et annule facilement l'auto-destruction. Proclame que Nirvana est désormais sien, il active la deuxième étape, et Nirvana montre sa vraie forme. Il affirme que les guildes juridique "meilleures armes de la confiance et l'unité ", sont désormais inutiles. Natsu rejoint le centre de contrôle auquel Brain envoie Cobra pour le vaincre. Cependant Natsu parvient à battre Cobra et retourne au Nirvana. Cobra parvient à reprendre ses ésprits, malgré ses blessures, Brain l'attaque par derrière, le blessant mortellement. Surpris par cette trahison, Cobra écoute les pensées de Brain et voit qu'il pense qu'Oración Seis est faible pour être vaincu par une guilde "commune" avant de s'effondrer.

Jura vainc Brain

Brain vaincu par Jura.

Il veux créer une nouvelle Oracion Seis , il prévoit de commencer avec Natsu après avoir assisté à son pouvoir contre Cobra.Cependant, comme il traîne Natsu au centre de contrôle, il se heurte à Lucy Heartfilia, Grey Fullbuster, et plus tard du Jura. La puissance lui monte à la tête, les commentaires de Brain sur la façon dont personne ne peut arrêter, lui et ses plans pour commencer avec Cait Shelter.

Brain inconscient

Brain inconscient suite à sa défaite.

Jura l'attaque instantanément, le faisant tomber dans un peu de structures de pierre avant de proclamer qu'il ne laissera pas de repos a Brain jusqu'à ce qu'il révèle les raisons pour lesquelles attaquer cette guilde spécifique. Brain est facilement battu par Jura, mais il est encore conscient et a toujours une façon de se débarrasser d'eux. Natsu et le reste d'entre eux savent que même s'ils ont vaincu Brain le Nirvana est toujours en direction de Cait Shelter.

Télépathie de Zero

Zero utilise Earkype.

Brain prétend alors être Hoteye et envoie un message au groupe, en disant que Mindnight est dans la salle ci-dessous la chambre du roi et que, s'il est vaincu, Nirvana sera arrêté. Mais à leur insu, Midnight a effectivement rencontré Gerald et Erza, et que la salle sous la chambre du roi est en fait un piège mis en place Brain. Cependant, il était trop tard pour s'en rendre compte et ont été pris dans une énorme explosion quand ils ont atteint la chambre.

Zero vaincu

Zero est battu.

Zero apparaît ensuite et Kurodoa l'appelle maître,il bat ensuite très facilement Natsu,Grey et Lucy. Il tue ensuite Kurodoa car ce dernier l'énervait. Il rentre alors dans la conversation de l'équipe de la lumière et leur dit qu'il est devant l'un des lacrimas et que sera impossible de toute les détruire en même temps. Il commence ensuite son combat contre Natsu jusqu’à l'intervention de Gerald qui permet à Natsu d'utiliser Dragon Force après un long combat Natsu réussit à gagner.

Arc de la Clé du Ciel ÉtoiléModifier

Un des membres de l'église de Zentopia, le Cardinal Lapointe, est une marionnette crée avec quelques cheveux de Brain.

Arc TartarosModifier

Cobra attaque Brain

Cobra, connaissant les vérité sur les motivations de Brain, l'attaque.

Cobra est parvenu à négocier la libération des membres d'Oracion Seis contre des renseignements concernant Tartaros avec Dranbalt. Ce dernier tient parole et les conduit dehors. Brain commence à célébrer la renaissance de la guilde et lui à jouer le rôle de maître mais Cobra l'attaque sans préavis, le blessant grièvement. En direction de Midnight en particulier mais aussi des autres, il explique que Brain n'a jamais été son père : il s'est contenté de les utiliser comme des pions.

Midnight s'approche de lui, visiblement sans regret, lui disant qu'il devrait dormir pendant qu'eux s'en vont.

Le retour de Zero

Zero, la personnalité alternative et destructrice de Brain est libérée.

Alors que ses anciens protégés défendent leur liberté contre Gerald à qui ils en veulent d'avoir voler leur liberté enfant puis offert une liberté factice avec Brain, Gerald leur explique qu'en fait, ce qu'il cherche à leur rendre, c'est justement la vraie liberté qu'ils ne pourront pas entrevoir tant qu'ils seront sous l'emprise des ténèbres. Ces mots finissent par résonner chez les Oracion Seis et les marques sur le visage de Brain se dissipe, les six prières maintenant Zero scellé disparaissent.

Il attaque frontalement Gerald, parvenant à le toucher en plein thorax. Gerald se retrouve au sol, agonisant et Zero le frappe de nouveau, une attaque qui ne laisse rien d'autre qu'un cratère. Riant, il se relève. Toutefois, quelques instants plus tard, Gerald parvient à briser ce qui n'était qu'une illusion orchestrée par Midnight. Les sceaux sur le visage de Brain n'ont jamais disparu, il est toujours couché, inerte, à quelques mètres de là.

Aptitudes et CompétencesModifier

Magie des Ténèbres (闇の魔法Yami no Maho ) :
  • Effacement des Ténèbres
  • Zero Slash
  • Genesis Zero
  • Ténèbres Capriccio
  • Gravité Ténébreuse
  • Les 6 Prières
  • Vague de Ténèbres
  • Ronde des Ténèbres
  • Barrière de Ténèbres

La principale source de magie de Brain est offensive, il a fait ses preuves dans les sorts magistrales sombres. Pour lancer ce genre de magie, il a toujours fait usage de Kurodoa. Zero lui utilise ses deux mains.

Zero envoie plusieurs sphères de ténèbres, tirées continuellement de ses mains.

Zero utilise Ténèbres Capriccio dans ses deux main et l'utilise comme un fouet et attaque l'ennemi.

L'utilisateur attaque en premier avec une énergie malfaisante verte qui se transforme ensuite en fantômes qui enserre ensuite l'énergie le rendant complètement dans ce flux de fantôme puis il s'évanouit et meurt. C'est sa plus puissante techniques.

Un faisceau de ténèbres est tiré à partir Kurodoa (ou des mains de Zero), destiné à être utilisé comme une attaque de forage offensive qui peut percer les défenses. Cependant,Zero a un bien meilleur contrôle et est capable de manipuler son mouvement d'une main, déplacer plus d'une poutre à la fois et même l'utiliser comme un fouet.

Comme son nom l'indique, il amplifie la gravité. Lorsqu'il est utilisé contre Natsu, il a été envoyé vers les étages inférieurs de Nirvana.

  • Vague des Ténèbres : Zero saute dans les airs, libère une grande quantité de Magie des Ténèbres qui prend alors la forme d'une grande vague.
  • Ronde des Ténèbres (ダークロンド Dāku Rondo): Brain lève son bâton magique vers la haut, puis d'horribles visages fantomatiques tourbillonnent autour de lui devenant de plus en plus condensés. Puis, il dirige son bâton vers ses adversaires, et un déluge d'énergie malfaisante s'abat sur eux.
  • Barrière de Ténèbres : En utilisant la Magie des Ténèbres, Brain érige une barrière verte presque transparente pour se protéger des attaques de l'adversaire.

Earkype (古文书 Ākaibu) : On apprend que Brain à réussi à localiser la zone dans laquelle le Nirvana a été scellé grâce a cette magie. Zéro est aussi capable de pirater la discussion de Hibiki avec Earkype.

Un Immense Pouvoir Magique: Comme Zéro, il possède une grande quantité d'énergie magique. Il peut libérer son énergie magique dans une aura puissante autour de lui, qui peut même faire trembler le sol. L'alliance lumière décrit sa magie comme le plus dégoûtant qu'ils avaient jamais ressenti.

Sorts de Lien Vivant (生体リンク魔法, Seitai Rinku Maho)

  • Les 6 Prières (六魔将军Rokuma Shogun ) : Un puissant sort qu'il s'est jeté à lui même pour sceller son suppléant, la personnalité redoutable, zéro. Cette Magie de lien vivant est utilisée pour faire de chaque membre de Oración Seis une "clé" . Ces clés métaphoriques apparaissent comme des tatouages ​​sur le corps de Brain, et chacune disparaît chaque fois que le Mage correspondant à la clé est vaincu. En l'absence de touches ces clés; Zéro émerge, prenant en charge le corps de Brain.

Magie du Ré-équipement: Zéro utilise le rééquipement.

Magie de Glace : Ce pouvoir est produit par la lacrima que possède son bâton vivant, Kurodoa.

Magie du Feu : Comme son nom l'indique, elle permet de manipuler le feu mais comme la magie des glaces c'est son bâton qui la produit.

Détails SupplémentairesModifier

  • Son nom signifie cerveau en anglais .

CombatsModifier

ALLIÉ(E)(S) ENNEMI(E)(S) ISSUE ARC
Oracion Seis Team Light Victoire Arc Oracion Seis
Natsu Dragnir Gerald Fernandez Défaite éclair Arc Oracion Seis
Aucun Jura Nekis Défaite Arc Oracion Seis
Aucun Natsu Dragnir & Grey Fullbuster & Lucy Heartfilia Victoire Arc Oracion Seis
Aucun Natsu Dragnir Défaite Arc Oracion Seis
Aucun Cobra Défaite éclair Arc Tartaros

NavigationModifier

v - e
Symbole d'Oración Seis Oracion Seis Symbole d'Oración Seis

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