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Les Guildes (?) Terme issu de la traduction officielle de l'éditeur ou de la VF de l'animé, il ne faut pas le modifier ! (ギルド, Girudo) sont des organisations d'un même type de personnes.
Origine[]
La première Guilde de mages est apparue en X633, sur le continent Guiltina. Elle porte le nom de Magia Dragon.
Vue d'ensemble[]
Généralement, il y a 3 types de Guildes : Légales, Clandestines, et Indépendantes.
Une guilde légale a été approuvée et enregistrée par le Conseil Magique tandis qu'une Guilde Clandestine ou Guilde Noire n'a pas été approuvée par le Conseil et est traitée en tant qu'organisation criminelle. Une Guilde Indépendante n'est pas reconnue par le Conseil, mais n'est pas considérée comme criminelle. Elle peut donc agir comme bon lui semble. Cependant si elle commet des crimes elle sera considérée comme une Clandestine. On sait peu de choses des Guildes Indépendantes, même s'il apparaît qu'elles peuvent faire ce qu'elles souhaitent tant que le Conseil ne désapprouve pas.
Elles peuvent être de mages, d'alchimistes, de mercenaires, de chasseurs de trésors, de commerçants, d'artisans ou de célébrités. Toutes les personnes peuvent donc faire partie d'une guilde, même les personnes ne maîtrisant pas la magie.
En général, les guildes sont créées pour que ses membres puissent travailler et gagner leur vie, et aussi pour leur permettre de s’entraîner et de devenir plus fort. Les guildes légales et indépendantes tentent de se défendre des guildes clandestines et d'autres criminels.
Certaines guildes sont caractérisées par une spécificité : la Guilde Mermaid Heel n'est composée que de femmes, la Guilde Diabolos n'est composée que de Chasseurs de Dragon de la Cinquième Génération et la Guilde Tartaros n'est composée que de Démons des Livres de Zeleph.
Gouvernement[]
Le pouvoir principal de Fiore est le reine ou la roi et son gouvernement.
Sous ses ordres, on trouve le Conseil Magique, qui applique la loi pour maintenir une utilisation vertueuse des Mages ou des autres membres de Guildes, tout en veillant à ce qu'ils ne causent pas de problèmes. Quand les Guildes causent des dommages ou perturbent la paix, il en est de la responsabilité du Conseil Magique, ce qui a conduit Fairy Tail et le Conseil à s'opposer vivement plusieurs fois à cause de l'incapacité des membres de la guilde à se contrôler. Le Conseil est formé de Mages très puissants, lesquels ont la possibilité de légaliser les Guildes ou de les dissoudre.
Organisation[]
Les Guildes Légales sont reconnues par le conseil et sont toutes connectées. Les Maîtres de Guildes sont membres d'un Comité de Maîtres de Guildes et se rencontrent en diverses occasions.
La hiérarchie dans les Guildes va en général du plus fort au plus faible. On a ainsi dans l'ordre, le Maître de Guilde qui est parfois le fondateur de la Guilde, les Mages de Rang S et les Mages classiques. Des Équipes ont l'habitude de se former dans les Guildes.
Rangs de Guilde[]
Maître de Guilde[]
Un maître de guilde est un mage contrôlant la guilde à laquelle il est affilié. Ils sont parfois les Fondateurs de leur Guilde et sont en général extrêmement puissants, étant généralement le membre le plus puissant de leur Guilde. En tant que chef de leur Guilde, ils ont quasiment une autorité totale sur les membres de leur Guilde, et peuvent par exemple les excommunier, ou au contraire les réintégrer.
Maîtres de Guilde en fonction
Obaba
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Zalam
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Anciens Maîtres de Guilde
Mages de Rang S[]
Un Mage de Rang S est un puissant mage qui est reconnu capable par son Maître de Guilde d'effectuer des missions de Rang S, si difficiles et dangereuses que la moindre erreur pourrait coûter la vie, en contrepartie d'une excellente rémunération, de plusieurs millions de joyaux. La puissance requise pour être de rang S diffère d'une guilde à l'autre. Certaines Guildes organisent un examen pour permettre à leur Mages de devenir des Mages de Rang S.
Mages[]
Les Mages sont simplement des utilisateurs de Magie capables de trouver une mission. Les Mages normaux ne sont pas autorisés à effectuer une mission de Rang S.
Liste des Guildes[]
Guildes Légales[]
Guildes de Mages[]
Nom de Guilde | Description | Maître de Guilde | Statut | Symbole |
Blue Pegasus | La Guilde est fondée en X764 par Bob. Elle a fait partie de l'Alliance de Lumière organisée par le Conseil Magique pour détruire la Guilde Oracion Seis, un des trois piliers de l'Alliance Baram. Elle a participé au Grand Tournoi de la Magie (X791) où elle a terminé cinquième. | Bob | Active | |
Cait Shelter | La Guilde est une illusion créée en X777 par Lowbawl à la demande de Mistgun pour que Wendy Marvel puisse y vivre. Elle a fait partie de l'Alliance de Lumière organisée par le Conseil Magique pour détruire la Guilde Oracion Seis, un des trois piliers de l'Alliance Baram. Après la défaite de la Guilde Oracion Seis et la destruction du Nirvana, le Maître de Guilde Lowbawl révèle la vérité sur la Guilde à l'Alliance de Lumière et met fin à l'illusion, laissant Wendy avec ses nouveaux compagnons. | Lowbawl | N'a jamais éxisté | |
Carbuncle | La guilde est engagée par le prince de Veronica pour capturer Éclair, la détentrice de l'autre moitié de la pierre du Phœnix qui permet de donner la vie éternelle à qui rassemble les deux morceaux. | Inconnu | Inconnu | Inconnu |
Diabolos | La Guilde est uniquement composée de Chasseurs de Dragon de Cinquième Génération et a pour but de chasser les Drangons pour les manger. Elle s'est alliée avec la Guilde Fairy Tail pour éliminer Ignia et Bielness Kinjin. | Serenne Gesshin | Active | |
Dullanhan Head | La Guilde a participé au Grand Tournoi de la Magie (X792) mais a perdu face la Guilde Scarmiglione. | Inconnu | Active | |
Dwarf Gear | Guilde ayant participé au Grand Tournoi de la Magie (X792). | Inconnu | Active | Inconnu |
Fairy Tail | La Guilde est fondée en X686 à Magnoria par Mavis Vermillion qui en est devenue le premier Maître. La Guilde est par la suite devenue la plus puissante guilde du Royaume de Fiore. Elle a fait partie de l'Alliance de Lumière organisée par le Conseil Magique pour détruire la Guilde Oracion Seis, un des trois piliers de l'Alliance Baram. La Guilde a perdu son statut de meilleure Guilde de Fiore en X784 mais sept ans plus tard en X791, elle retrouve son titre en remportant le Grand Tournoi de la Magie (X791). Cependant la même année, la Guilde va être dissoute après la destruction de son siège par la Guilde Tartaros. Elle se reformera un an plus tard en X792. | Makarof Draer | Active | |
Gramlush | On ne sait rien de cette guilde excepté que Bomb Sentense et Elena Alteria en font partie. | Inconnu | Active | Inconnu |
Hound Holy | On ne sait rien de cette guilde excepté que Reisha Whiteday et Bernicka Rilafille en font partie. | Inconnu | Active | Inconnu |
Lamia Scale | La Guilde siège à Marguerite. Elle a fait partie de l'Alliance de Lumière organisée par le Conseil Magique pour détruire la Guilde Oracion Seis, un des trois piliers de l'Alliance Baram. Elle a participé au Grand Tournoi de la Magie (X791) où elle a terminé troisième. | Ohba Baba | Active | |
Magia Dragon | La première Guilde de Mages à avoir été créée en X633 pour que les Mages puissent se protéger entre eux. | Elefseria | Active | Inconnu |
Mermaid Heel | La Guilde est uniquement composée de femmes. Elle a participé au Grand Tournoi de la Magie (X791) où elle a terminé quatrième. | Inconnue | Active | |
Orochi's Fin | La Guilde est rivale de la Guilde Lamia Scale à Marguerite. | Bluenote Stinger | Active | |
Phantom Lord | La Guilde est fondée en même temps que la Guilde Fairy Tail en X686 par Geoffrey pour concurrencer cette dernière. Elle est devenue la plus puissante Guilde de Fiore mais Fairy Tail les a rattrapé avec les années, si bien que les deux Guildes ont finalement été considérées comme des égales. Elle a donc déclaré la guerre à Fairy Tail mais a perdu, ce qui a provoqué sa dissolution par le Conseil Magique. | José Pora | Dissoute | |
Phoenix Grave | On ne sait rien de cette guilde excepté que Mace Orlando en fait partie. | Inconnu | Active | Inconnu |
Quattro Cerberos | La Guilde a été fondée par Golmine. Elle a participé au Grand Tournoi de la Magie (X791) où elle a terminé sixième. | Golmine | Active | |
Raven Tail | La Guilde est fondée par Iwan Draer à la suite de son bannissement de Fairy Tail dans le but de se venger. À l'origine une Guilde Clandestine, elle est devenue légale entre X784 et X791. Elle a participé au Grand Tournoi de la Magie (X791) mais en a été disqualifiée à cause de sa tricherie. Elle a été dissoute peu de temps après. | Iwan Draer | Dissoute | |
Red Lizard | Une Guilde de mages anciennement située sur l'Île de Tenrô. Ses membres furent tous massacrés à l'exception de Mavis Vermillion en X679 par la Guilde Clandestine Blue Skull qui recherchait le Jade de Tenrô. | Jiself | Inactive | |
Saber Tooth | La Guilde est devenue la Guilde la plus puissante de Fiore en X785 suite à la disparition des membres les plus puissants de la Guilde Fairy Tail qui était alors, la première Guilde du Royaume. Elle a participé au Grand Tournoi de la Magie (X791) où elle a perdu sa première place et a terminé deuxième. | Sting Youclif | Active | |
Scarmiglione | Guilde ayant remporté le Grand Tournoi de la Magie de l'an X792. | Inconnu | Active | Inconnu |
Titan Nose | On ne sait rien de cette guilde excepté que Bora de Prominens en faisait partie et que Nalshe Mikagura en fait actuellement partie. | Inconnu | Active | Inconnu |
Twilight Ogre | La Guilde a remplacé la Guilde Fairy Tail à Magnoria en X785. Elle est devenue la meilleure Guilde de Magnoria jusqu'au retour du Groupe de Tenrô en X791. Elle a participé au Grand Tournoi de la Magie (X791) mais n'a pas réussi à passer tour préliminaire du Labyrinthe Céleste. | Banaboster | Active |
Autres Guildes[]
Nom de Guilde | Description | Maître de Guilde | Statut | Symbole |
Butterfly Horn | Une Guilde d'alchimistes de Guiltina dont le siège a été détruit par Minerva Orlando après qu'un de ses membres lui ai fait des avances. | Inconnu | Active | Inconnu |
Fairy Nail | Une Guilde de Célébrités composée de sosies de certains membres de la Guilde Fairy Tail. Elle est située à Tekka sur Guiltina. | Inconnu | Active | |
Fairy Tail d'Edolas | La Guilde est l'équivalent de la Guilde Fairy Tail d'Earthland à Edolas. Elle était d'abord considérée comme une Guilde Clandestine mais depuis que la magie a disparu d'Edolas, c'est devenue une Guilde de messagers. | Inconnu | Active | |
Fisherman's Prize | Une Guilde de chasseurs de trésors nomades. | Taï | Active | Inconnu |
Gagarock | Une Guilde de mineurs située à Filan. Elle travaille pour la Guilde Gold Owl en extrayant des matériaux pour l'alchimie en échange d'outils forgés par l'alchimie, servant pour miner et pour se battre. | Inconnu | Active | Inconnu |
Gold Owl | C'est une Guilde d'Alchimistes qui a été fondée par Duc Barbaroa à Filan. Elle est tellement puissante qu'elle peut rivaliser avec les plus puissantes Guildes de Mages. | Duc Barbaroa | Inactive | |
Lead Eagle | C'est une Guilde d'Alchimistes. | Zalam | Active | Inconnu |
Loups du Sud | Une Guilde de Mercenaires qui utilise principalement les arts martiaux et de la contre-magie pour battre les mages, leur Maître est une personne nommée Mama qui n'a jamais été vue. | "Mama" | Active | |
Love & Lucky | Une Guilde de Marchands située à Akalifa. Layla et Jude Heartfilia ont autrefois travaillé pour cette Guilde et ont décidé d'appeler leur fille Lucy après avoir vu que le "K" de "Lucky" était tombé de l'enseigne. | Inconnu | Active | Inconnu |
Sylph Labyrinth | Une Guilde de chasseurs de trésors qui semble forte puisqu'ils ont gagné les Grands Jeux du Trésor Secret, l'évènement analogue au Grand Tournoi de la Magie qui désigne la meilleure guilde de chasseurs de trésors. | Inconnu | Active |
Guildes Indépendantes[]
Guildes de Mages[]
Nom de Guilde | Description | Maître de Guilde | Statut | Symbole |
Sorcière Criminelle | La Guilde a été fondée par Gerald Fernandez, Ultia Milkovich et Meldy entre X784 et X791. Ils ont fondé cette Guilde dans le but de racheter leurs fautes passées en éliminant les Guildes Clandestines et Zeleph. Cette Guilde est indépendante car constituée de criminels qui ne peuvent pas faire partie d'une Guilde Officielle mais qui ne veulent plus être dans la criminalité des Guildes Clandestines. Suite à la contribution de la Guilde dans la victoire contre Arbaless et Acnologia, la nouvelle Reine Jade E. Fiore a décidé de gracier les membres de la Guilde qui n'ont désormais plus besoin de se racheter. La Guilde semble donc avoir été dissoute après. | Gerald Fernandez | Dissoute |
Commentaire de Mashima[]
“ | Ce n'est pas un mot qu'on a l'habitude d'entendre. L'explication est donnée dans ce livre, mais nous allons compléter cette définition pour ceux qui n'auraient pas bien compris.
À l'origine, les guildes étaient des regroupements de plusieurs membres d'une même profession. Elles rassemblaient des artisans ou des commerçants, et comme Fairy Tail est une histoire de magiciens, on retrouve une guilde de magiciens, normal, non ? Pourquoi les guildes ont-elles été créées ? Parce que le monde est rempli de dangers. Pour leurs affaires, les commerçants devaient traverser des montagnes et des océans, lesquels étaient infestés de pirates et de brigands qui en voulaient à leurs marchandises. Une escorte étant hors de prix, la solution était de voyager tous ensemble. C'est comme ça que les guildes ont commencé à se mettre en place. Ça n'a pas fait disparaître les brigands, mais à plusieurs, on peut mieux se défendre ! Les guildes pouvaient aussi s'occuper des affaires courantes. Mais avec le temps, les guildes ont fini par s'opposer les unes aux autres. Si vous voulez en savoir plus, il y a de nombreux ouvrages disponibles sur ce sujet ! (rires) En clair, une guilde, c'est une association de personnes avec des intérêts communs. Dans ce manga, c'est une association de magiciens. Leur travail est de régler les problèmes des autres grâce à la magie. La définition vous convient ? En résumé, il y a plein de magiciens qui cherchent des aventures et de l'action ! C'est ça, Fairy Tail ! |
” |
— "Qu'est-ce qu'une guilde ?!", Tome 01, p. 134 |
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v - e | |
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