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Macbeth

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Rufus Grand Bal.jpg
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Crois ce que tu veux, espèce d'insecte, tu n'es rien par rapport à moi. J'ai acquis ma magie au prix d'un lourd sacrifice. Maintenant je suis aussi puissant que mon père.

— Midnight à Natsu Dragnir dans " Lucy et Michelle"

MacbethEn savoir plus jaune.png (マクベス, Makubesu), mieux connue sous le nom de code Midnight(ミッドナイト, Middonaito) était autrefois considéré comme étant « simplement » le Mage le plus puissant de sa guilde, Guilde Oracion Seis. C'est suite à son évasion de la prison du Conseil Magique qu'il se fait surnommer Brain II et est devenu le maître de la Nouvelle Oracion Seis.

ApparenceModifier

Apparence en l'an X784Modifier

Midnight face à Erza.jpg

Midnight, à cette époque, possédait un style assez gothique et effrayant. En effet, il était vêtu d'un manteau polaire sans manches. Il se servait d'un ruban blanc comme ceinture et son pantalon était jaune avec des rayures noires, rentrant dans ses bottes. Il avait également les cheveux courts, noirs, plus longs et blancs à l'arrière ainsi qu'une mèche blanche avec cinq perles rouges (dans le manga, cette mèche est tressée). Il a les yeux rouges, sans pupilles, ainsi que des lèvres violettes. Il porte aussi un collier rappelant une ceinture.

La marque de sa guilde se situe sur son épaule droite, et est de la même couleur que les perles.

Apparence en l'an X791Modifier

Midnight de la Nouvelle Oracion Seis.png

Midnight porte actuellement un col violet avec un manteau simple lui arrivant jusqu'aux genoux, noir avec des bordures blanches ressemblant à de la fourrure. Il a aussi un blouson vert kaki avec des manches courtes et terminées par des sortes de bracelets. Il porte de longs gants blancs et son pantalon est également blanc. Ses cheveux sont beaucoup plus longs que par le passé, lui arrivant ainsi à mi-dos. Ils sont entièrement noirs excepté sa mèche, tressée et blanche du côté gauche de son visage. Il a encore les lèvres violettes et les yeux rouges, toujours sans pupilles.

Midnight X791.png

Midnight lors de l'Arc Tartaros

Plus tard dans le manga, durant l'Arc Tartaros, ses cheveux sont plus courts, et à nouveau noirs et blancs ; il a encore sa tresse sur la gauche. Ses yeux sont à présent gris, toujours sans pupille et ses lèvres ne sont plus violettes mais roses très pâle, d'une couleur plus naturelle.

Midnigh-X792.JPG

Macbeth en l'an X792

Il porte le même genre de collier qu'en X784, et ses vêtement n'ont pas beaucoup changés par rapport à ceux de l'Arc de la Clé du Ciel Étoilé ; seule la laine de son manteau semble légèrement plus foncée, et il ne porte plus son col violet. Les manches de son manteau sont plus longues et se terminent par de la fourrure.

Apparence en l'an X792 Modifier

En l'an X792, on retrouve Macbeth accompagné des autres Oracion Seis ; il porte toujours un long manteau avec de la fourrure sur les bords, sans manches. Il a toujours les cheveux noirs et blancs assez ébouriffés, et on retrouve aussi sa tresse sur le côté à gauche de sa tête. Son pantalon est noir à carreaux blancs, et son haut est blanc avec des croix qui vont de haut en bas.

PersonnalitéModifier

Côté sadique de Midnight.jpg

Midnight est arrogant, sadique et cruel. En effet, lorsque son père, Brain, le réveille, Midnight lui dit qu'il « anéantira tous les membres des guildes officielles » et, pendant son combat l'opposant à Erza Scarlett, il lui avoue avec un regard sadique que « la démolir sera un véritable plaisir ». Autre exemple, en affrontant Gajil, ce dernier se met derrière Midnight qui lui demande de se remettre devant lui pour voir son visage souffrir. Aussi, lors de son combat contre Ren et Eave, il semble surpris de voir que ce dernier est toujours vivant malgré l'attaque qu'il lui a infligée. Il semble prendre plaisir à sous-estimer ses adversaires, aussi.

Il semble aussi ne pas accepter la défaite, s'énervant presque lorsqu'Erza découvre ses points faibles, mais pense reprendre vite le dessus grâce à son illusion. Aussi, lors de son combat contre Hot-Eye, il pense que son père va le rejeter s'il perd.

De plus, durant l'Arc Oracion Seis, il dormait durant la quasi-totalité du temps mis à part durant les combats. Cela est dû aux bruits de torture qui l’empêchaient de dormir à la Tour du Paradis. Toutefois, cela ne sera plus le cas lors de l'Arc de la Clé du Ciel Étoilé.

HistoireModifier

Avant le début de l'histoireModifier

Midnight jeune dans la tour divine.jpg

Jeune, Midnight était prisonnier dans la Tour du Paradis en tant qu'esclave à la construction du système R. Sa prière était de juste trouver un endroit calme où dormir car à la Tour du Paradis, il avait le sommeil instable à cause des cris de torture qu'il entendait, et tremblait souvent. Depuis, il dort nuits et jours pour compenser. Brain le sauva de la Tour du Paradis avec ses futurs compagnons qui formeront quelques années plus tard les Oracion Seis. Brain l'ayant sauvé de la Tour du Paradis, Midnight le considère comme son propre père.

Arc Oracion SeisModifier

Première apparition de Midnight.jpg

Midnight apparaît avec son équipe avant que la Team Light ait eu le temps de commencer sa mission mais il fait la sieste, assis sur un tapis volant. Il reste avec Brain dans leur repère quand ce dernier a kidnappé Wendy Marvel et Happy dans le but que cette dernière ressuscite Gerald Fernandez. Quand Racer est vaincu par Grey Fullbuster et Leon Bastia, Brain réveille Midnight, lui ordonnant d'aller vaincre tous les ennemis et de trouver le Nirvana. Il lui dit donc qu'il compte tous les anéantir jusqu'au dernier.

Midnight vs Hoteye.jpg

Midnight VS Hoteye

Il abat tout d'abord Eave et Ren facilement, mais semble tout de même surpris de voir qu'Eave a survécu à l'une de ses attaques, puis croise la route de Grey, Lucy, Jera et Hot Eye, ce dernier étant le camarade de Midnight mais ayant été transformé en personne gentille par le Nirvana. Hoteye explique à Jera, Lucy et Grey qu'ils peuvent partir et qu'il s'occupera seul de Midnight car tous les Oracion Seis ont une force à peu près égale mais Midnight vient facilement à bout de Hoteye, lorsque toutes ses blessures disparaissent.

Plus tard, il est confronté à Erza et Gerald. Tout d'abord, Gerald se bat contre Midnight mais ayant gaspillé un trop gros pouvoir magique à cause du Cercle Magique d'Auto-Destruction, Gerald est vite blessé. C'est ensuite Erza qui prend le relais, mais grâce à son Déflecteur, Midnight dévie les attaques de son adversaire. Quand Erza endosse sa Robe de Yuen, elle commence à prendre le dessus sur Midnight, remarquant aussi son point faible : il ne peut utiliser son Déflecteur que sur une seule zone à la fois (soit la sienne, esquivant ainsi toutes les attaques, soit celle de son adversaire, ce qui lui permet de "l'étrangler" grâce à la matière des vêtements de celui-ci). Il commence donc à se mettre dans tous ses états. Erza lui demande de se rendre sans faire d'histoire, car, d'après elle, maintenant qu'elle a découvert ces points faibles, c'est elle qui a gagné. Midnight déclare qu'il était à deux doigts de la victoire et frappe le sol, avant de se mettre à rire. En effet, quand sonne minuit, le vrai pouvoir de Midnight se réveille, le faisant ainsi devenir un monstre gigantesque.

Erza parvient à frapper Midnight.jpg

Midnight VS Erza

Midnigh-se-met-à-pleurer-après-sa-défaite.JPG

Midnight pleure après avoir été vaincu

Après qu'il a dévoré Gerald, lui disant qu'à cause, ils n'ont jamais eu la liberté qu'il leur avait promise à la Tour du Paradis, prétendant que tout n'était que souffrance la terreur dans laquelle il les avait plongés empêchait Midnight de dormir la nuit. Il rejette ensuite la faute sur Erza, car d'après lui, celle-ci a fermé les yeux pendant huit sans penser à ceux qui s'étaient sacrifiés pour elle, qu'elle les a trahis ; puis il demande à Erza de le rejoindre dans les ténèbres pour se faire pardonner de tous les crimes qu'elle a commis. En effet, il accuse Erza d'être responsable de la mort de Rob et de Simon. Erza, ayant cependant un œil artificiel et comprenant que c'est en fait une illusion oculaire que projette Midnight, tranche le monstre, battant ainsi Midnight. Celui-ci se met à pleurer, n'en revenant pas, déclarant qu'il était le plus puissant des Oracion Seis, encore plus fort que son père, et qu'il était invincible.

Arc de la Clé du Ciel ÉtoiléModifier

Natsu affrontant Brain II.png

Midnight VS Natsu

Midnight est redécouvert dans l'Episode 140. Il forme une Nouvelle Oracion Seis composée de lui même et étant le maître, d'Angel, de Cobra, de Racer, de Jackpot qui est en fait Kurodoa, d'Eligoal qui se fait surnommer Grim Reaper et d'Imitatia qui a pris l'apparence de Michelle Lobster. Elle se fait passer pour la cousine de Lucy. On découvrira sa vraie identité , plus tard , sous l'insistance de Kurodoa. Midnight affrontera Natsu, Lucy, Grey et Erza mais les battra facilement. Il battra aussi Arzak Connel et Biska Connel, et, dans le Château Infini, il vaincra Gajil Redfox.Son vrai combat sera contre Natsu à la fin de l'arc où il se fera vaincre grâce à l'intervention de Lucy qui retournera le pouvoir de l'Horloge Infinie contre lui.

Arc TartarosModifier

Midnight au dessus du corps de brain.png

Cobra est parvenu à monnayer la libération des membres d'Oracion Seis contre des renseignements concernant Tartaros. Tous emmenés à Shaba, libres, Brain s'apprête à officialiser la renaissance de la guilde dont il est le maître quand il est violemment attaqué par Cobra. Alors qu'il tombe, Cobra s'adresse à Midnight et lui demande s'il a une remarque à faire. Il explique son geste par le fait que Brain ne les a jamais considérés comme ses enfants mais plutôt comme des pions, c'est ce qu'il a entendu. Midnight l'accepte, si c'est ce que Cobra a entendu, cela doit être vrai. Il s'approche du corps gisant de Brain et lui dit qu'il devrait songer à dormir, eux, s'en vont. Tandis que chacun se demande à quoi ils vont occuper leur temps, Meldy et Gerald arrivent. Cobra fait remarquer que c'est leur premier job et Dranbalt qui a assisté à la scène dit à Gerald qu'il lui confie Oracion Seis. Le combat s'engage entre Gerald et les Oracion Seis (exception faite de Hot-eye qui ne souhaite pas se battre), Midnight comprend vite que Gerald à gagné en puissance, tous comme ses camarades ce qui, selon lui, va rendre le combat bien plus intéressante que 7 ans auparavant.

Gerald propose à Midnight de rejoindre SC.png

Gerald demande aux Guilde Oracion Seis de rejoindre la Sorcière Criminelle pour combattre Zeleph

Midnight décide de lancer une puissante illusion contre Gerald et Meldy, son Cauchemar. Ils se retrouvent alors pris dans une illusion dans laquelle Zero se réveille et réussit à se défaire de Gerald sans grande difficulté, sous les yeux inquiets et terrifiés de Meldy, qui pleure sa mort. Cependant, Gerald réussit à briser le Cauchemar de Midnight en s'automutilant les yeux, à la grande surprise des Oracion Seis. Celui-ci leur propose ensuite de rejoindre la Guilde de la Sorcière Criminelle, pour combattre Zeleph.

ET Midnight et Hot Eye.jpg

Hot Eye accompagné de Midnight.

Lorsque Natsu, Grey et leurs compagnons sont de retour à Fairy Tail, on voit Midnight accompagné de Hot Eye ainsi que les autres membres d' Oracion Seis accompagner Gerald, vêtu de la cape de la Sorcière Criminelle, ce qui laisse à supposer qu'il a finalement rejoint la guilde du jeune homme.


Chibi Sting.png
SPOILER
Cet article contient des éléments sur les événements de l'aventure, parus dans les derniers scans. Si vous suivez l'histoire via l'animé ou les tomes parus en France, et que vous ne souhaitez pas connaître la suite des événements, nous vous conseillons de ne pas lire ce qui se trouve sur cet article.
Attention en le lisant !
Lucy Ashley Chibi.png

Histoire (X792)Modifier

Arc ArbalessModifier

La Guilde de la Sorcière Criminelle rejoint la bataille.png

La Sorcière Criminelle rejoint la bataille

Lors de la bataille opposant Fiore à Arbaless, Midnight accompagné de ses camarades de la Guilde de la Sorcière Criminelle arrive près du Mont Zonia, à bord de l'Olympia. Midnight déclare ainsi avec un sourire qu'il est temps de montrer la puissance d'Oracion Seis au grand jour, mais Richard le rectifie en lui disant que ce qu'il dit est vrai, mais qu'ils font parti de la Guilde de la Sorcière Criminelle. Angel quant à elle, leur fait remarquer qu'elle pensait que la montagne était enneigée, mais Racer lui demande pourquoi elle est venue en petite tenue si elle le savait. Cobra ayant le mal des transports leur demande alors si quelqu'un s'en fiche et il leur dit de le laisser sortir de l'engin.

Aptitudes et CompétencesModifier

Magie de Midnight.jpg

Le Déflecteur laisse échouer l'attaque de Natsu.

La Magie principale de Midnight se nomme Déflecteur. Cette magie lui permet de réfléchir les attaques magiques, les objets et même la lumière pour créer des illusions. Mais cette magie possède un point faible, elle n'a d'effet que soit sur la zone autour de l'adversaire ou sur celle autour du lanceur. Cependant, si l'adversaire possède un œil artificiel, les illusions seront sans effet.

  • Illusion
  • Spirale de la Souffrance
  • Invisibilité
  • Déformation Magique
  • Lame Distorsion
  • Illusion : Quand il est minuit, Midnight est capable de réfléchir la lumière de la lune pour créer des illusions très puissantes.
  • Spirale de la Souffrance : Midnight est capable de détourner un courant d'air pour ensuite l'envoyer sur son adversaire et créer un tourbillon.
  • Invisibilité : Midnight est capable de se rendre invisible.
  • Déformation Magique: Midnight peut se protéger de toute attaque entrante en tordant l'objet, faussant sa trajectoire et de l'envoyer ailleurs afin de rester indemne. Midnight peut effectuer ce sort sans même un seul mouvement, et, en affectant la zone autour de lui même, peut parfaitement se protéger des grands barrages d'attaques dites rapides, qui peuvent même être redirigés à renvoyer à celui qui les emploies.
  • Lame Distorsion : En manipulant l'air, Midnight peut générer des lames formées d'air, qui peuvent être utilisées comme une attaque à distance en les envoyant voler vers la cible.

Midnight utilise également la Magie des Ténèbres. Cette magie lui permet de manipuler les ténèbres pour se battre.

  • Ténèbres Capriccio : Midnight créé grâce à son bâton, Kurodoa, un rayon ténébreux perforant tout ce qu'il rencontre.
  • Genesis Zero : Midnight produit une énergie malfaisante verte qui se transforme ensuite en fantômes drainant les forces de l'adversaire.
  • Ronde des Ténèbres : Midnight utilise sa magie des ténèbres pour attaquer son adversaire


Expert du combat au corps à corps : Après les 7 années d'absence de la Team Tenro, Midnight a été montré comme étant un bon combattant au corps à corps, rivalisant avec Natsu. Midnight combine sa Magie des Ténèbres avec ses capacités du combat au corps à corps.

CombatsModifier

Allié(e)(s)

Ennemi(e)(s) Issue Arc
Oracion Seis Team Light Victoire Arc Oracion Seis
Aucun Eave Tilm Victoire Arc Oracion Seis
Aucun Ren Akatsuki Victoire Arc Oracion Seis
Aucun Hot-Eye Victoire Arc Oracion Seis
Aucun Erza Scarlett & Gerald Fernandez Défaite Arc Oracion Seis
Nouvelle Oracion Seis Guilde Fairy Tail & Légion Victoire Arc de la Clé du Ciel Étoilé
Aucun Arzak Connel & Biska Moulin Victoire Arc de la Clé du Ciel Étoilé
Aucun Gajil Redfox Victoire Arc de la Clé du Ciel Étoilé
Aucun Natsu Dragnir Défaite Arc de la Clé du Ciel Étoilé
Oracion Seis Gerald Fernandez Erza Scarlett Défaite Arc Tartaros
Gerald Fernandez, Cobra, Hoteye, Racer August Defaite Arc Arbaless

Détails supplémentaires Modifier

  • Midnight signifie "minuit" en anglais, et Mac Beth est une célèbre pièce de théâtre.
  • La chevelure de Midnight peut être rapprochée à celle du mouvement vestimentaire gothique.
  • Sa prière, en tant qu'Oracion Seis, était de pouvoir dormir dans un endroit tranquille.


NavigationModifier

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Symbole de Crime Sorcerer.png La Sorcière Criminelle Symbole de Crime Sorcerer.png
v - e
Symbole d'Oración Seis.png Oracion Seis Symbole d'Oración Seis.png
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Symbole d'Oración Seis.png Nouvelle Oracion Seis Symbole d'Oración Seis.png
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Symbole Tour du paradis.png Tour du Paradis Symbole Tour du paradis.png

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