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Les mages (魔导士, Madōshi) sont les personnes qui exercent les différentes magies existantes.

Vue d'ensembleModifier

Les mages sont détenteurs de la magie et ils ne représentent que 10% de la population actuelle. Les Mages sont généralement rattachés à une Guildes, où ils peuvent prendre diverses Quêtes en tant que source de revenu personnel et d'aventure. Il existe trois types de mages dans le monde de Fairy Tail: les Mages Légaux, les Mages Noirs et les Mages Indépendants.

Types de MagesModifier

Mages LégauxModifier

Ceux qui font partie de guildes officielles et qui prennent des emplois légaux. Ils ont généralement un certain sens de la justice. En général, ils écoutent les paroles du Conseil Magique.

Mages NoirsModifier

Les Mages qui sont membres de Guildes Noires d'Earthland ont généralement de mauvaises intentions et pensent peu aux autres, et mettent leurs propres désirs en premier. Ces Mages prennent des emplois illégaux, tels que des expéditions punitives pour assassiner des personnes, et sont la principale force d'opposition et une menace pour les guildes officielles et le Conseil de la Magie. Ils n'apprécient généralement que peu les guildes légales, pensant que le respect de la loi est une entrave pour leur potentiel. Beaucoup de mages noirs utilisent des types de magie sombres et sinistres dans leur style de combat, qui peuvent être très cruelles si elles ne sont pas carrément démentielles. Souvent, les Mages noirs recherchent des méthodes de résurrection de créatures maléfiques et l'acquisition de Magies destructrices. Certains ont même tenté de ressusciter Zeleph, qui a été cru mort.

Mages IndépendantsModifier

Mages qui n'appartiennent ni aux guildes Guildes Légales ou Noires.

MagieModifier

La Magie (魔法, Maho) est la principale forme de combat pour les mages, et est achetée et vendue dans le monde entier. Toutes sortes de Magie sont utilisées dans Earthland et autrefois dans Edolas, elles peuvent être utilisées pour l'attaque, de la défense, le soutien et la guérison. L'utilisation de la Magie coûte du Pouvoir Magique que ce soit celui du Mage ou depuis une source externe, à l'exception des  Armes d'Edolas, car ils ont l'habitude d'utiliser des Lacrima pour les alimenter. Il existe deux principaux types de magie: La Magie Capacitaire et la Magie Propriétaire . Dans ces deux types il y a beaucoup de sous-catégories.

Pouvoir MagiqueModifier

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La Seconde source de Magie

Le Pouvoir Magique est la source de puissance pour tous les mages, il est composé d'Aethernano. Chaque mage a un conteneur à l'intérieur de leur corps qui détermine les limites de leur puissance magique. Dans le cas où il devient vide, l'Aethernano provenant de l'atmosphère pénètre dans le corps des Mages et après un certain temps, leur puissance magique est revenue à la normale. Cependant, des études récentes ont identifié un autre conteneur magique qui n'est pas utilisé normalement et contient leur pouvoir dormant appelé 'Origine Secondaire'. Si le pouvoir au sein de ce deuxième récipient est atteint, alors le mage en question recevra un énorme boost de puissance magique.

Maître de GuildeModifier

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Makorof, Maître de Fairy Tail

Le "Maître de Guilde" est un terme utilisé pour désigner un Mage qui est le chef de la guilde à laquelle il ou elle est affilié(e). En tant que chefs de leur propre guilde, ils ont pratiquement tout pouvoir sur leurs subordonnés, et peuvent donc dicter leurs actions. Ils sont également la plupart du temps les plus forts de la guilde dont ils sont maîtres.

  • En plus d'être le Maître de la Guilde Fairy Tail, Makarof Draer est aussi un des Dix Mages Saints.

Mages de Rang S Modifier

  • Gildarts, le plus puissant mage S de Fairy Tail
  • Luxus
  • Erza
  • Mirajane
  • Mistgun

Seul les "Mages de Rang S" sont en mesure d'entreprendre les difficiles Quêtes de rang S; les mages de rang inférieur ne peuvent accepter une mission de Rang S, que si un Mage de Rang S officiellement reconnu participe également à leurs côtés. Ces missions sont dites être si dangereuses que même la plus petite erreur peut conduire à la mort du mage. Cependant, en retour, le salaire est très élevé, atteignant facilement le million de Joyaux.

Dans la Guilde de Fairy Tail, il faut passer par une épreuve pour obtenir le Rang S. La concurrence est souvent féroce et difficile, et ce faisant ouvre des missions plus difficiles et mieux payées pour le Mage. Plus que la force est importante pour être choisi comme un candidat, le cœur et l'esprit aussi. Le rang S d'une guilde n'est pas nécessairement transposable quand un mage rejoint une nouvelle guilde, des Mages de Rang S qui ont été dans des guildes différentes peuvent être Rang S à leur ancienne guilde, mais pas dans leur guilde actuelle. Toutefois, les Mages qui ont atteint le rang S avant de rejoindre leur guilde sont considérés comme des candidats de choix pour obtenir le rang dans leur nouvelle guilde. La puissance globale de Mages de Rang S varie entre les guildes car comme on a pu le voir, Gajil et Jubia étaient mages de rang S à Phantom Lord mais ne le sont pas à Fairy Tail.

Mages SaintsModifier

  • Hybérion
  • Worlod Seaken
  • Wolfheim
  • Makarof
  • Jera
  • God Serena
  • José Pora
  • Gerald

Les Dix Mages Sacrés ou Mages sacrés sont les 10 mages les plus puissants et les plus compétents du continent nommés par le Conseil. Leur puissance est telle qu'il est dit que si deux d'entre eux s'affrontaient, la terre et le ciel en seraient retournés. Parmi eux on retrouve les Quatre Rois Célestes d'Ishgar, Makarof Draer, le maître de Fairy Tail, Jera Nekis, membre de Lamia Scale. Jycrain est un ancien membre mais il fut déchu de ce titre après s'être avéré être Gerald, qui a manipulé le conseil magique afin de parvenir à mener son projet de la tour du Paradis. José Porla, maître de Phantom Lord, était également un mage sacré, mais a attaqué Fairy Tail et les guerres entre guildes sont formellement interdites. Il perdit donc ce titre après que la guide de Phantom Lord ait perdu contre celle de Fairy Tail. 

Détails supplémentairesModifier

  • Le Rog du Futur prétend qu'à son époque, il ne reste que 1% de Mages dans la population.

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